home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Pascal Super Library / Pascal Super Library (CW International)(1997).bin / GRP_CVTR / REALIZ10 / SAMP012.RDR < prev    next >
Text File  |  1994-05-28  |  923b  |  23 lines

  1. * Bit Maps for Pigments
  2. *   Ballsl.dxf is a variant of balls.dxf with each ball on different layers
  3. *   (layers 1-8).
  4.  
  5. global
  6.     sky cloudy
  7.     floor tiles
  8.  
  9. insert before_textures begin_insert
  10. #include "rshapes.inc"
  11. end_insert
  12.  
  13. layer 1 layer_texture pigment_map check up z right y  on sphere   finish metallic
  14. layer 2 layer_texture pigment_map check up x right y  on sphere   finish plastic
  15. layer 3 layer_texture pigment_map check up y right z  on sphere   finish glossy
  16. layer 4 layer_texture pigment_map check up z right y  on sphere   finish glassy
  17. layer 5 layer_texture pigment_map bricks up z right y on torus    finish matte
  18. layer 6 layer_texture pigment_map bricks up z right y on cylinder finish matte
  19. layer 7 layer_texture pigment_map bricks up z right x on plane    finish matte
  20. layer 8 layer_texture pigment_map bricks up z right y on sphere   finish matte
  21.  
  22. block ELLIPS external Ellipsoid
  23.